专栏课-王争-设计模式之美(完结)

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《设计模式之美》是一门深入讲解设计模式、编程规范、重构技巧及面向对象设计的课程,旨在帮助程序员提升代码质量与设计能力。课程从设计模式的基础理论出发,结合实战案例,详细讲解23种经典设计模式的原理、应用场景及实现方式,并探讨如何在实际项目中避免过度设计或设计不足。此外,课程还涵盖开源项目(如Spring、MyBatis)中的设计模式应用,以及如何将设计思想、原则和模式应用到实际开发中,帮助学员从理论到实践全面提升编程能力。
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专栏课-王争-设计模式之美(完结)1.62GB
14丨结束语 (1讲)12.55MB
结束语丨聊一聊机遇、方向、能力、努力!.pdf2.95MB
结束语丨聊一聊机遇、方向、能力、努力!.m4a5.76MB
结束语丨聊一聊机遇、方向、能力、努力!.html3.84MB
13丨不定期加餐 (11讲)126.14MB
加餐一丨用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.pdf2.12MB
加餐一丨用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.m4a2.35MB
加餐一丨用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.html3.32MB
加餐五丨听一听小争哥对Google工程师文化的解读.pdf1.83MB
加餐五丨听一听小争哥对Google工程师文化的解读.m4a5.19MB
加餐五丨听一听小争哥对Google工程师文化的解读.html2.37MB
加餐四丨聊一聊Google那些让我快速成长的地方.pdf1.79MB
加餐四丨聊一聊Google那些让我快速成长的地方.m4a5.16MB
加餐四丨聊一聊Google那些让我快速成长的地方.html2.11MB
加餐十丨如何接手一坨烂业务代码?如何在烂业务代码中成长?.pdf2.49MB
加餐十丨如何接手一坨烂业务代码?如何在烂业务代码中成长?.m4a4.79MB
加餐十丨如何接手一坨烂业务代码?如何在烂业务代码中成长?.html3MB
加餐三丨聊一聊Google是如何做CodeReview的.pdf1.5MB
加餐三丨聊一聊Google是如何做CodeReview的.m4a6.95MB
加餐三丨聊一聊Google是如何做CodeReview的.html1.82MB
加餐七丨基础学科的知识如何转化成实际的技术生产力?.pdf2.11MB
加餐七丨基础学科的知识如何转化成实际的技术生产力?.m4a4.84MB
加餐七丨基础学科的知识如何转化成实际的技术生产力?.html2.75MB
加餐六丨什么才是所谓的编程能力?如何考察一个人的编程能力?.pdf2.35MB
加餐六丨什么才是所谓的编程能力?如何考察一个人的编程能力?.m4a5.45MB
加餐六丨什么才是所谓的编程能力?如何考察一个人的编程能力?.html3.09MB
加餐九丨作为面试官或候选人,如何面试或回答设计模式问题?.pdf2MB
加餐九丨作为面试官或候选人,如何面试或回答设计模式问题?.m4a5.01MB
加餐九丨作为面试官或候选人,如何面试或回答设计模式问题?.html2.74MB
加餐二丨设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.pdf8.95MB
加餐二丨设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.m4a5.5MB
加餐二丨设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.html9.88MB
加餐八丨程序员怎么才能让自己走得更高、更远?.pdf2.34MB
加餐八丨程序员怎么才能让自己走得更高、更远?.m4a6.35MB
加餐八丨程序员怎么才能让自己走得更高、更远?.html2.94MB
春节特别加餐丨 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.pdf2.12MB
春节特别加餐丨 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.m4a7.75MB
春节特别加餐丨 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.html3.16MB
12丨开源与项目实战:总结课 (2讲)28.04MB
99丨总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式.pdf3.72MB
99丨总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式.m4a8.04MB
99丨总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式.html5.65MB
100丨如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?.pdf1.75MB
100丨如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?.m4a6.59MB
100丨如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?.html2.3MB
11丨开源与项目实战:项目实战 (9讲)115.42MB
98丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现).pdf2.44MB
98丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现).m4a6.37MB
98丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现).html3.37MB
97丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计).pdf1.55MB
97丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计).m4a7.41MB
97丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计).html2.26MB
96丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析).pdf1.67MB
96丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析).m4a7.69MB
96丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析).html2.47MB
95丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现).pdf2.57MB
95丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现).m4a8.51MB
95丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现).html3.56MB
94丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计).pdf1.68MB
94丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计).m4a7.45MB
94丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计).html2.85MB
93丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析).pdf1.82MB
93丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析).m4a8.24MB
93丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析).html2.82MB
92丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现).pdf2.03MB
92丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现).m4a9.2MB
92丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现).html3.16MB
91丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计).pdf2.07MB
91丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计).m4a8.93MB
91丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计).html3.12MB
90丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析).pdf1.37MB
90丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析).m4a8.88MB
90丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析).html1.93MB
10丨开源与项目实战:开源实战 (14讲)185.36MB
89丨开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式.pdf1.61MB
89丨开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式.m4a10.77MB
89丨开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式.html2.85MB
88丨开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?.pdf1.55MB
88丨开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?.m4a7.93MB
88丨开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?.html2.73MB
87丨开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?.pdf1.76MB
87丨开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?.m4a6.75MB
87丨开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?.html2.93MB
86丨开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式.pdf1.31MB
86丨开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式.m4a9.32MB
86丨开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式.html2.39MB
85丨开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式.pdf1.41MB
85丨开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式.m4a7.94MB
85丨开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式.html2.54MB
84丨开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则.pdf2.07MB
84丨开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则.m4a10.18MB
84丨开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则.html2.63MB
83丨开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程.pdf2.06MB
83丨开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程.m4a9.62MB
83丨开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程.html3.14MB
82丨开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式.pdf2.56MB
82丨开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式.m4a8.23MB
82丨开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式.html4.49MB
81丨开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块.pdf1.58MB
81丨开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块.m4a8.59MB
81丨开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块.html1.92MB
80丨开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.pdf2.08MB
80丨开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.m4a9.96MB
80丨开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.html2.41MB
79丨开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.pdf1.99MB
79丨开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.m4a6.94MB
79丨开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.html2.88MB
78丨开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.pdf1.87MB
78丨开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.m4a8.7MB
78丨开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.html2.27MB
77丨开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式.pdf1.36MB
77丨开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式.m4a8.26MB
77丨开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式.html2.31MB
76丨开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式.pdf2.14MB
76丨开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式.m4a7.93MB
76丨开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式.html3.39MB
09丨设计模式与范式:总结课 (2讲)44.63MB
75丨在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.pdf2.17MB
75丨在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.m4a9.55MB
75丨在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.html2.58MB
74丨总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.pdf2.72MB
74丨总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.m4a22.61MB
74丨总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.html5MB
08丨设计模式与范式:行为型 (18讲)259.62MB
73丨中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?.pdf2.5MB
73丨中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?.m4a5.6MB
73丨中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?.html3.94MB
72丨解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?.pdf2.71MB
72丨解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?.m4a7.25MB
72丨解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?.html5.71MB
71丨命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?.pdf2.92MB
71丨命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?.m4a6.72MB
71丨命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?.html5.18MB
70丨备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?.pdf4.69MB
70丨备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?.m4a6.16MB
70丨备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?.html8.58MB
69丨访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?.pdf2.77MB
69丨访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?.m4a6.54MB
69丨访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?.html4.17MB
68丨访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程.pdf1.67MB
68丨访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程.m4a6.72MB
68丨访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程.html3.25MB
67丨迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.pdf2.45MB
67丨迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.m4a6.77MB
67丨迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.html4.2MB
66丨迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?.pdf2.1MB
66丨迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?.m4a8.13MB
66丨迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?.html3.64MB
65丨迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?.pdf2.35MB
65丨迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?.m4a7.76MB
65丨迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?.html3.55MB
64丨状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.pdf2.9MB
64丨状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.m4a7.4MB
64丨状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.html4.14MB
63丨职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.pdf2.66MB
63丨职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.m4a6.17MB
63丨职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.html3.9MB
62丨职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?.pdf2.19MB
62丨职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?.m4a6.79MB
62丨职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?.html3.44MB
61丨策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.pdf3.75MB
61丨策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.m4a6.53MB
61丨策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.html5.9MB
60丨策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?.pdf3.2MB
60丨策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?.m4a5.51MB
60丨策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?.html5.31MB
59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.pdf3.72MB
59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.m4a8.04MB
59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.html5.97MB
58丨模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.pdf2.18MB
58丨模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.m4a6.28MB
58丨模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.html3.98MB
57丨观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.pdf2.96MB
57丨观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.m4a8.61MB
57丨观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.html5.05MB
56丨观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式.pdf2.4MB
56丨观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式.m4a8.46MB
56丨观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式.html4.14MB
07丨设计模式与范式:结构型 (8讲)108.25MB
55丨享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用.pdf2.16MB
55丨享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用.m4a7.7MB
55丨享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用.html3.53MB
54丨享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.pdf2.18MB
54丨享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.m4a8.07MB
54丨享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.html3.44MB
53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.pdf2.28MB
53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.m4a4.9MB
53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.html3.98MB
52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.pdf2.26MB
52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.m4a6.64MB
52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.html3.87MB
51丨适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.pdf2.06MB
51丨适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.m4a9.46MB
51丨适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.html3.57MB
50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.pdf3.28MB
50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.m4a6MB
50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.html5.01MB
49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.pdf2.85MB
49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.m4a6.72MB
49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.html4.47MB
48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.pdf2.33MB
48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.m4a7.75MB
48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.html3.74MB
06丨设计模式与范式:创建型 (7讲)109.25MB
47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.pdf3.63MB
47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.m4a8.8MB
47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.html5.86MB
46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.pdf2.81MB
46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.m4a7.78MB
46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.html5.13MB
45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.pdf2.27MB
45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.m4a8.07MB
45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.html4.22MB
44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.pdf2.15MB
44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.m4a9.37MB
44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.html3.85MB
43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.pdf1.89MB
43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.m4a7.47MB
43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.html3.69MB
42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.pdf2.77MB
42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.m4a8.41MB
42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.html4.4MB
41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.pdf2.45MB
41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.m4a10.26MB
41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.html3.94MB
05丨设计原则与思想:总结课 (3讲)73.02MB
40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).pdf1.81MB
40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).m4a10.99MB
40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).html2.85MB
39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).pdf2.07MB
39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).m4a9.02MB
39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).html3.89MB
38丨 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.pdf8.11MB
38丨 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.m4a24.66MB
38丨 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.html9.61MB
04丨设计原则与思想:规范与重构 (11讲)163.99MB
37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.pdf1.89MB
37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.m4a7.82MB
37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.html2.84MB
36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.pdf1.96MB
36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.m4a11.37MB
36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.html3.06MB
35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.pdf2.08MB
35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.m4a11.89MB
35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.html3.31MB
34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.pdf2.43MB
34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.m4a10.57MB
34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.html3.56MB
33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).pdf2.04MB
33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).m4a7.43MB
33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).html2.91MB
32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).pdf2.17MB
32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).m4a7.14MB
32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).html2.65MB
31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).pdf1.54MB
31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).m4a9.89MB
31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).html1.92MB
30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.pdf1.75MB
30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.m4a9.3MB
30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.html2.56MB
29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.pdf1.66MB
29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.m4a13.28MB
29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.html2.55MB
28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.pdf2.1MB
28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.m4a14.1MB
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27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.pdf1.67MB
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03丨设计原则与思想:设计原则 (12讲)178.33MB
26丨实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.pdf2.07MB
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25丨实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.pdf2.1MB
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24丨实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.pdf2.64MB
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23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.pdf1.74MB
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22丨理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? .pdf1.88MB
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21丨理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?.pdf1.59MB
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20丨理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.pdf2.22MB
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19丨理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.pdf2.17MB
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18丨理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.pdf1.74MB
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17丨理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?.pdf1.56MB
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16丨理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.pdf2.01MB
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15丨理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.pdf2.11MB
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02丨设计原则与思想:面向对象 (11讲)193.47MB
14丨实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.pdf2.72MB
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13丨实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.pdf2.96MB
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12丨实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.pdf2.98MB
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11丨实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.pdf1.61MB
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10丨理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.pdf2.12MB
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09丨理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.pdf1.91MB
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08丨理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.pdf1.79MB
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07丨理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.pdf2MB
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06丨理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.pdf1.79MB
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05丨理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.pdf2.27MB
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04丨理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.pdf2.49MB
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01丨设计模式学习导读 (3讲)47.84MB
03丨面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.pdf2.75MB
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03丨面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.html4.31MB
02丨从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.pdf1.96MB
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02丨从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.html2.51MB
01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.pdf2.19MB
01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.m4a9.63MB
01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.html3MB
00丨开篇词 (1讲)13.19MB
00丨开篇词丨一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.pdf1.71MB
00丨开篇词丨一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.m4a9.55MB
00丨开篇词丨一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.html1.93MB
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